Funciones de Jumper: Definición y Tipos de Uso de Jumper -Hola chicos, ¿cómo decimos que todos estamos sanos? ¿Ya sabes qué es Jumper? Puentes que conectan circuitos eléctricos utilizados para conectar o desconectar circuitos. Los puentes en las computadoras son en realidad conectores eléctricos que se usan para conectar o desconectar un circuito.
Si desea obtener más información sobre qué es Jumber y cómo es, lea atentamente este breve artículo. 🙂
Definición de puente
Los puentes en una computadora son en realidad conexiones (conectores) a circuitos que se usan para conectar o desconectar circuitos. Los puentes también se utilizan para realizar configuraciones en tarjetas eléctricas, como placas base de computadora. La función de puente en esta computadora se usa para configurar el equipo de cómputo de acuerdo con los requisitos. En este punto, el uso de saltador a saltador ha comenzado a reducir su uso. Dado que todas las funciones de configuración ahora usan la configuración Outo, es más fácil para un usuario de computadora o ensamblador no usar puentes múltiples. Los puentes de computadora se usan comúnmente en ciertas placas base, discos duros, unidades ópticas y tarjetas VGA.
Función de puente
La función de puente en la computadora se usa para configurar el equipo de la computadora de acuerdo con los requisitos. En este punto, el uso de saltador a saltador ha comenzado a reducir su uso. Dado que todas las funciones de configuración ahora usan la configuración automática, es más fácil para un usuario de computadora o ensamblador no usar puentes múltiples.
Tipos y usos de Jumper
- Limpie el puente CMOS El puente CMOS generalmente se encuentra cerca de la batería CMOS. Por lo general, hay 3 patas (alfileres) en este puente. Su función es guardar y restablecer el CMOS (programa IC en la placa base) a la posición predeterminada (Configuración inicial / de fábrica). Por lo general, el CMOS en los pines 1 y 2 guarda cada configuración que cambiamos en el CMOS/BIOS cuando se conecta al puente en la posición normal. Y si cambiamos los puentes de las posiciones 2 y 3, el ordenador vuelve a la posición por defecto. Si realizamos configuraciones incorrectas de CMOS/BIOS y luego ocurre un error que hace que la computadora no se inicie, la computadora volverá a su posición inicial realizando un borrado de CMOS antes de que hagamos cualquier cambio en el CMOS/BIOS.
Este puente Clear CMOS también se puede usar si la computadora no se puede encender porque hicimos cambios en el hardware, p. B. en el procesador. Sin embargo, debido a que el CMOS/BIOS ya guardó la configuración en computadoras más antiguas y no puede leer los procesadores reemplazados recientemente, se puede usar un puente.
Este número también se utiliza si el usuario olvida la contraseña utilizada en el BIOS. Cuando ejecuta Clear CMOS, la contraseña desaparece por sí sola.
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Bus Jumper Clock / Bus Speed
Este puente se utiliza para configurar el reloj del bus en el procesador. Llegados a este punto, casi se podría decir que este jersey rara vez se utiliza. La función de configuración asignada por puente ahora está deshabilitada o se puede configurar a través del BIOS. La ilustración anterior muestra un ejemplo de una computadora Pentium I que consta de los buses 50, 55, 60, 66 y 75. Estos buses están en el procesador. Para cada uno de los autobuses que elegimos, había instrucciones sobre cómo usar los saltadores.
Al igual que el puente Bus Clock / FSB, prácticamente ha caído en desuso. Este puente es la relación de multiplicación del procesador. Para un procesador Pentium I de 133 MHz con Bus/FSB 66, la relación es 2x. Por lo tanto, realizamos la configuración de acuerdo con las instrucciones en la información de la placa base y en el manual.
Este puente generalmente se encuentra en la placa base, que también ofrece ranuras VGA y VGA. El puente generalmente consta de 3 pines/pines que seleccionan si usar la ranura VGA o VGA integrada. Al igual que con el puente del reloj del bus, rara vez se usa y está siendo reemplazado por la configuración Outo. Sin configuración, VGA elige ser utilizado.
Sound Jumper es un puente activado por sonido.
Este puente generalmente consta de 10 pines que se rellenan con un espacio en blanco # 8. Cuando el usuario habilita el audio en el frente de la casa, el conector de audio en el hogar activa automáticamente este puente de audio. De lo contrario, prepare un puente para conectar los pines 5 y 6 y los pines 9 y 10. De lo contrario, no se emitirá ningún sonido incluso si el controlador está conectado. Y este incidente suele ocurrir cuando el sonido no se escucha y la gente salta este en casi cualquier placa base con conector USB. Este puente consta de 3 patas/pasadores. Si no está instalado, su USB no funcionará. Si se monta en una pata, p. B. Pin 1 con Pin 2 o Pin 2 con Pin 3, tiene un efecto diferente. USB no se puede habilitar en DOS.
Este puente generalmente se encuentra en placas base con dos tipos de ranuras de memoria, p. B. Placa base con ranuras de memoria SDRAM y DDR1 o DDR1 con DDR2 para seleccionar una ranura que requiera un puente.
Los puentes del disco duro y del disco duro óptico generalmente determinan el estado del disco duro o del disco duro óptico. Estado en el disco duro/disco duro óptico, ya sea para usarlo como maestro o esclavo. Esto es importante si está en tándem (combinando disco duro con disco duro o disco duro con disco duro óptico en un cable). Si el estado es el mismo que el maestro, la placa base no lo reconocerá. Así que tienes que ser amo y esclavo. En ciertas placas base, la placa base no reconoce el estado esclavo en un solo disco duro (no en tándem).
Aquí hay una pequeña discusión sobre Funciones de Jumper: Definición y Tipos de Uso de Jumper Espero que esta discusión pueda aportar ideas y conocimientos a todos nosotros, y le agradecemos por escuchar nuestra reseña. Si encuentra útil nuestra reseña, compártala 🙂
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